Le grand livre de Scratch

Auteur : Majed Marji
ISBN : 978-2-212118-12-4
 
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Prix : 46.95 $
 

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Apprendre � programmer en s'amusant!

Scratch est un environnement de programmation simple, ludique et gratuit o� il s'agit de relier des blocs de code pour construire des programmes. Il est tr�s utilis� pour apprendre aux enfants les bases de la programmation, mais il peut convenir � tout grand d�butant en informatique.

Pratique et didactique, cet ouvrage de r�f�rence couvre tous les aspects de Scratch, de la prise en main du langage jusqu'� la ma�trise de ses instructions les plus pointues. Il explique les grands principes de la programmation (variables, boucles, listes, op�rateurs logiques, entr�es-sorties, etc.), en les illustrant par de nombreux exemples et exercices puis�s dans des domaines aussi vari�s que les math�matiques, la biologie, les arts appliqu�s, ou encore les jeux.

� qui s'adresse ce livre ?

  • Aux enfants (d�s 10 ans) et leurs parents
  • Aux enseignants, formateurs, �ducateurs et animateurs d'ateliers Scratch
  • Aux grands d�butants en programmation

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