Cahier d'activit�s Python pour les kids

Auteur : David Weinachter
ISBN : 978-2-212143-32-4
 
  Extrait � venir!

Prix : 22.95 $
 

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Apprends � coder en Python en t'amusant!

Avec le livre que tu tiens entre les mains, tu vas apprendre � coder ton propre jeu vid�o en Python, l'un des langages de d�veloppement les plus populaires du monde. Pas d'inqui�tude : aucun savoir-faire pr�alable n'est demand�. Si c'est ta premi�re exp�rience au sein du monde magique des d�veloppeurs, pas de panique : tout te sera expliqu� de fa�on d�taill�e et, en cas de besoin, les diff�rentes solutions te seront pr�sent�es au fur et � mesure. Tu trouveras dans cet ouvrage six chapitres de difficult� croissante pour cr�er ton premier jeu vid�o. Et tu vas m�me pouvoir inventer et cacher tes propres codes de triche pour le personnaliser !

Caract�ristiques du jeu :

  • Deux joueurs : le premier qui tire un obus sur le tank de l'adversaire gagne.
  • V�ritable moteur physique (gravit�, m�t�o, collisions).
  • Codes de triche (gagner directement, modifier la direction de l'obus...).

� qui s'adresse ce livre ?

  • Aux enfants (d�s 10 ans), parents et enseignants.

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